Sebuah permainan Souls-like yang unik dengan elemen waktu
TIME SOUL adalah permainan Souls-like yang berteriak aksi dengan mekanika platforming dan dunia yang unik serta generatif. Dikembangkan oleh Kubrick, permainan ini intens dengan kombinasi mekanika Souls, urutan bullet-hell, dan desain platforming agresif untuk dikuasai pemain.
Alternatif yang Direkomendasikan Teratas
TIME SOUL menempatkan Anda di dunia acak dengan menara abstrak namun dinamis yang harus Anda daki. Kalahkan 5 Penjaga Waktu dan kumpulkan jam-jam kuat yang mengendalikan dunia sebelum Anda menghadapi Timelord. Permainan ini berputar di sekitar waktu, 300+ item acak, 50+ senjata, dan mantra.
Naik Menara Waktu
Dalam TIME SOUL, Anda adalah seorang penjelajah waktu, Anda ditugaskan untuk mengalahkan pemilik waktu itu sendiri dan untuk melakukannya, Anda harus menemukan dan mengalahkan 5 Penjaga Waktu untuk mengklaim jam yang mereka lindungi dengan nyawa mereka. Cerita permainan ini sederhana, memberikan pemain sebuah misi untuk naik dan mengalahkan permainan. Namun, dunia luar permainan bisa sedikit kosong, yang bisa membosankan bagi beberapa orang.
Menara yang Anda daki adalah satu dimensi. Ini adalah jalur lurus ke puncak, dan di sepanjang jalan, Anda bertemu sekutu yang membantu Anda mendapatkan peningkatan atau item yang diperlukan untuk pendakian Anda. Dunia ini dihasilkan secara unik untuk memberikan pengalaman baru bagi pemain di setiap waktu bermain. Sementara permainan memasarkan dirinya sebagai Souls-like, terlepas dari statistik dan pertarungan bos, tidak ada banyak mob yang menghentikan kemajuan Anda.
Permainan ini menampilkan estetika yang cerah dan mengkilap yang cocok dengan nada mistis permainan. Namun, kecerahan permainan bisa sedikit berlebihan bagi beberapa orang, karena peta, desain karakter, dan item bisa sangat mencolok, terutama bagi pemain baru. Selain itu, statistik dan tujuan tidak dijelaskan, yang bisa membingungkan bagi beberapa pemain, terutama bagi mereka yang baru.
Sebuah pendakian yang menantang melalui waktu
TIME SOUL menggabungkan pertempuran seperti Souls dengan elemen bullet-hell dan generasi prosedural, menawarkan pengalaman yang unik namun menantang. Fokusnya pada pendakian Menara Waktu dan mengalahkan Penjaga Waktu memberikan perspektif baru pada permainan aksi. Meskipun dunia luar mungkin terasa jarang dan mekaniknya bisa membingungkan bagi pendatang baru, desain generatif permainan dan estetika visual yang menakjubkan menjadikannya perjalanan yang mendebarkan bagi pemain yang berdedikasi.




